கடற்கரை வேலின் வடக்கே சிடார் ரிட்ஜ் உள்ளது, இது ஜிடிஏ 3 பிளேயர்களுக்கான எல்லைக்கு அப்பாற்பட்டது.

பெரும்பாலான விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல் தொடரில், ஜிடிஏ 3 வரைபடம் ஒரு நிலப்பகுதியுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இருப்பினும், வீரர்கள் சிடார் ரிட்ஜில் உள்ள சுரங்கங்களை கடந்து செல்ல முடியாது. நுழைவாயில் கட்டுமான அடையாளங்களால் தடுக்கப்பட்டுள்ளது. கண்ணுக்கு தெரியாத சுவருக்கு அப்பால் ஒரு தீர்க்கக்கூடிய மர்மம் உள்ளது. GTA 3 வரைபடத்தை விட அதிகமாக உள்ளது.





சிடார் ரிட்ஜ் என்பது ஒரு பெரிய நிலப்பரப்பாகும், இது பொதுவாக அணுக முடியாதது. ஒரு சில தந்திரங்கள் மூலம், வீரர்கள் தடைகளை முழுவதுமாக கடந்து செல்ல முடியும். ராக்ஸ்டார் கேம்ஸ் ஒரு டன் சுவாரஸ்யமான உள்ளடக்கத்தை விட்டுச்சென்றது. செய்ய அதிகம் இல்லை என்றாலும், GTA 3 வீரர்கள் உண்மையிலேயே உலக வரைபடத்தை ஆராயலாம்.


GTA 3 வரைபடத்திற்கு அப்பால் ஏதாவது இருக்கிறதா?

சிடார் ரிட்ஜ் முக்கியமாக லிபர்டி நகரத்தின் பின்னணியாக செயல்படுகிறது. இது பல மரங்களைக் கொண்ட மலைப்பகுதி. அப்ஸ்டேட் லிபர்டி வலது மூலையில் அமைந்துள்ளது. நிச்சயமாக, ஜிடிஏ 3 பிளேயர்கள் இங்கே இருக்கக்கூடாது. அவர்கள் விரும்புவதைப் பெற, அவர்கள் குறைபாடுகள், ஏமாற்றுக்காரர்கள் மற்றும் மோட்களை நாட வேண்டியிருக்கும்.



பயன்படுத்தப்படாத வடக்கு வரைபடம்

ராக்ஸ்டார் கேம்ஸ் வீரர்கள் வரைபட எல்லைகளுக்கு அப்பால் செல்ல விரும்பவில்லை. இதன் விளைவாக, பெரும்பாலான மாடிகள் உறுதியான அடித்தளத்தைக் கொண்டிருக்கவில்லை. அவர்கள் தரையில் மேலே இருக்க பறக்கும் ஏமாற்றுக்காரரைப் பயன்படுத்த வேண்டும். காடுகளின் பின்னணிக்கு அப்பால், பெரும்பாலானவை வெற்று இடம். சுரங்கங்களின் முடிவில் ஒரு பேய் நகரம் உள்ளது.

சிடார் ரிட்ஜில் மிக முக்கியமான அம்சம் கண்காணிப்பு மற்றும் வானொலி கோபுரம். இது பயன்படுத்துகிறது குறைந்த பலகோண மாதிரிகள் , ஏனெனில் இது அலங்காரமாக இருக்கும். கணிக்கத்தக்க வகையில், உறுதியான அடித்தளம் இல்லை, அதனால் வீரர்கள் சரியாக வீழ்ச்சியடைவார்கள்.



GTA 3 பிளேயர்கள் அந்த பகுதியை ஆராய்ந்து சில சுவாரஸ்யமான குறிப்புகளைக் காணலாம். அவர்கள் வரைபட ரேடாரில் நகரப் பெயர்களைக் கவனிப்பார்கள். அப்ஸ்டேட் லிபர்ட்டி என்பது கிராமப்புறமாக இருக்க வேண்டும் என்று இது அறிவுறுத்துகிறது. நகரத்தின் பெயர்கள் மற்றும் அது குறிப்பிடும் மேம்பாட்டுக் குழு கீழே உள்ளது:

  • ஆரோன்ஸ்வில்லே (கலை இயக்குனர் ஆரோன் கார்பட்)
  • ஆடம்டன் (இது ஆடம் ஃபோலர் அல்லது ஆடம் கோக்ரேன்)
  • கிறிஸ் டவுன் (வடிவமைப்பாளர் கிறிஸ் ரோத்வெல்)
  • கேரிஸ்டவுன் (3 டி கலைஞர் கேரி மெக்டாம்)
  • லெஸ் கவுண்டி (தயாரிப்பாளர் லெஸ்லி பென்ஸீஸ்)
  • ஒபர்பர்க் (தொழில்நுட்ப இயக்குனர் ஒபே வெர்மெய்ஜ்)
  • வூட்கண்டி (குழு உறுப்பினர் அலிஸ்டேர் வூட்)

விளையாட்டுகளுக்கு இடையில் வரைபடம் மாற்றங்கள்

லிபர்ட்டி சிட்டி கதைகளில் (LCS) அதிகம் மாறவில்லை, GTA இன் முன்னுரை 3. அப்ஸ்டேட் லிபர்ட்டி பெரும்பாலும் ஒரே மாதிரியாக உள்ளது. எல்சிஎஸ் வரைபடம் வடக்கு பகுதிகளில் சற்றே அதிகமாக ஒழுங்கமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் அது அதைப் பற்றியது.



பின்னணியில் ஒரு ஆய்வகம் உள்ளது குறிப்பிடத்தக்கது. எந்த காரணத்திற்காகவும், GTA அட்வான்ஸ் அதை கிங் கோர்ட்னிக்கு சொந்தமான கிடங்காக மாற்றுகிறது. விசித்திரமானது என்னவென்றால், இந்த ஆய்வகம் 1998 (LCS) மற்றும் 2001 (GTA 3) இல் இருந்தது. நினைவில் கொள்ளுங்கள், GTA அட்வான்ஸ் 2000 இல் நடைபெறுகிறது.

அங்கே எப்படி செல்வது

GTA 3 வீரர்கள் இதைப் பயன்படுத்த வேண்டும் பறக்கும் தொட்டி கோளாறு . அவர்கள் போதுமான தூரத்தை கொடுக்க பாலத்தின் ஆரம்பத்தில் தொடங்க வேண்டும். வீரர்கள் வாயுவைத் தாக்கி, கோபுரத்தை மீண்டும் மீண்டும் சுட வேண்டும். இறுதியில், தொட்டி லெவிட்டிங் தொடங்குவதற்கு போதுமான வேகத்தைப் பெறும். வீரர்கள் சுடும் வரை, அது காற்றில் இருக்கும்.



பறக்கும் தொட்டி வீரர்கள் எல்லைகளுக்கு அப்பால் செல்ல அனுமதிக்கிறது. வேறொன்றுமில்லை என்றால், அது புதுமைக்காகவும் மற்றும் GTA 3 வீரர்களுக்கு அவர்களின் இயற்பியலை சுரண்டுவதற்காக வெகுமதி அளிக்கிறது.

மாற்றாக, வீரர்கள் குறிப்பிட்ட மோட்களையும் பயன்படுத்தலாம். அவற்றில் பல ஆன்லைனில் கிடைக்கின்றன. இது ஆச்சரியமல்ல, விளையாட்டு எவ்வளவு பிரபலமானது மற்றும் கிட்டத்தட்ட இரண்டு தசாப்தங்களுக்குப் பிறகும், GTA 3 ரசிகர்கள் இன்னும் ஒவ்வொரு மூலை முடுக்கையும் ஆராய விரும்புகிறார்கள்.

GTA 3 பீட்டா வரைபடம் வீரர்களுக்கு என்ன சொல்ல முடியும்

படி பீட்டா வரைபடங்கள் முந்தைய வலைத்தளங்களிலிருந்து, ஷோர்சைட் வேல் வளர்ச்சி தாமதமாக வடிவமைக்கப்பட்டது. இந்த தீவு பீட்டா வரைபடத்தில் வரையப்படவில்லை. அந்த நேரத்தில் நிலப்பரப்பு இல்லாததால் இது பொருத்தமானது. ராக்ஸ்டார் கேம்ஸ் அதை பின்னர் சேர்த்திருக்கலாம்.

கடற்கரை வேல் இந்த நேரத்தில் விமான நிலையம் இல்லாததால், முதலில், அது ஸ்டாண்டன் தீவில் இருந்தது. இறுதியில், மேம்பாட்டுக் குழு அதை ஷோர்சைட் வேலுக்கு மாற்றியது.

GTA 3 பிளேயர்கள் குடியிருப்பு பகுதிகளில் எப்படி அதிக விவரம் இல்லை என்பதை கவனிக்கலாம். ஷோர்சைட் வேல் காலக்கெடுவை நெருங்கும் வரை அதிக வேலை செய்யாததால் இருக்கலாம். இந்த காரணத்திற்காக, சிடார் ரிட்ஜ் தனிமையாக தெரிகிறது.

GTA தலைப்பில் ஒரு நிலப்பகுதியின் பயன்பாடு

மேலே உள்ள காணொளி நிலப்பகுதியை அடைவதற்கான ஒரு காட்சி காட்சி. இருப்பினும், ராக்ஸ்டார் கேம்ஸுக்கு இயற்கையான பின்னணியைத் தாண்டி எந்த திட்டமும் இல்லை. லிபர்ட்டி சிட்டி இன்னும் உயிருடன் இருப்பதாக அவர்கள் விரும்பினர்.

GTA 3 மற்றும் அதனுடன் தொடர்புடைய விளையாட்டுகள் தங்களை ஒரு நிலப்பரப்பில் இணைக்கின்றன. தொடரின் ஒரே விளையாட்டாக அவை உள்ளன. மாறாக, எதிர்கால தவணைகள் வீரர்கள் தீவுகளை ஆராய வேண்டும். உதாரணமாக, GTA 4 எந்த நிலப்பரப்புடனும் இணைக்கப்படவில்லை.

சிடார் ரிட்ஜ் சுரங்கங்களுக்கு அப்பால் என்ன இருக்கிறது என்பதைப் பார்க்க வீரர்கள் விரும்புவது மட்டுமே பொருத்தமானது. GTA 3 திறந்த உலக ஆய்வை மறுவரையறை செய்தது, ஏனெனில் இது வீரர்கள் தங்கள் ஆறுதல் மண்டலத்திலிருந்து உண்மையாக வெளியே வந்து சுற்றிப் பார்க்க அனுமதித்தது.

குறிப்பு: இந்தக் கட்டுரை எழுத்தாளரின் தனிப்பட்ட கருத்துக்களைப் பிரதிபலிக்கிறது.