மன-வகை போகிமொன் உரிமையாளரின் மிக சக்திவாய்ந்த தாக்குதல் தட்டச்சுகளில் ஒன்றாகக் கருதப்படுகிறது.

அலகாசம், மேவ்ட்வோ, மியூ மற்றும் மெட்டாக்ராஸ் போன்ற போகிமொன் மனநோய் வகையை கடுமையாகவும் வேகமாகவும் அடித்து நற்பெயரை அளித்துள்ளது, இது நம்பமுடியாத அளவிற்கு அச்சுறுத்தும் வகையாக உள்ளது. இது குறிப்பாக மிகவும் சக்திவாய்ந்த மனநோய்-வகை நகர்வுகள் அவற்றின் வசம் உள்ளது.





இந்த பட்டியல் ஒரு KO க்காக அமைக்கப்பட்டதை விட KO ஒரு எதிர்ப்பாளருக்கு சாத்தியமான நகர்வுகளில் கவனம் செலுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் பரந்த அளவிலான போகிமொனுக்கும் கிடைக்கிறது. இதன் பொருள் கேலரியன் ஆர்டிகுனோவின் கையொப்பம் ஃப்ரீஸிங் ஸ்டார் போன்ற நகர்வுகள் பட்டியலுக்கு தகுதியற்றவை.

குறிப்பு: இந்த கட்டுரை அகநிலை மற்றும் எழுத்தாளரின் கருத்தை பிரதிபலிக்கிறது.




போகிமொனில் உள்ள 5 வலுவான மன-வகை நகர்வுகள் யாவை?

#5 - மன கோளாறுகள்

மனநோய்கள் (படம் பல்பேபீடியா வழியாக)

மனநோய்கள் (படம் பல்பேபீடியா வழியாக)

மனநோய் கோடுகள் என்பது தலைமுறை VII இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஒப்பீட்டளவில் புதிய நடவடிக்கை ஆகும். மேலும் போகிமொன் தலைமுறை VIII இல் அதைக் கற்றுக்கொள்ளும் திறன் கொண்டது.



85 மற்றும் 100% துல்லியத்தின் அடிப்படை சக்தியுடன், இந்த நடவடிக்கை ஒரு மனநோய்-வகை நகர்வு தேடும் உடல் தாக்குபவர்களுக்கு சிறந்த விருப்பங்களில் ஒன்றாகும். இந்த நடவடிக்கை செங்கல் இடைவெளியைப் போலவே செயல்படுகிறது, இது களத்தின் எதிரியின் பக்கத்தில் உள்ள எந்த தடைகளையும் அழிக்கிறது (பிரதிபலிப்பு அல்லது ஒளி திரை போன்றவை)முன்புசேதம் கணக்கிடப்படுகிறது. முன்கூட்டியே ஒரு திடமான பாதுகாப்பை அமைத்துள்ள எதிரிகளை சமாளிக்க இது ஒரு சிறந்த நடவடிக்கை.

இவை அனைத்தையும் கொண்டு, மனநோய் கோளாறுகள் STAB (அதே வகை தாக்குதல் போனஸ்) பெற வாய்ப்பில்லை. அந்த நான்கில், சில்வல்லி அல்லது நெக்ரோஸ்மாவால் மட்டுமே இது போன்ற ஒரு உடல் இயக்கத்தை நன்றாகப் பயன்படுத்த முடியும். இருப்பினும், மனநோய் அல்லாத வகை போகிமொன் மீது வகை-கவரேஜுக்கு இது இன்னும் ஒரு நல்ல வழி.




#4 - சைஷாக்

சைஷாக் (டேவியன்ட் ஆர்ட்டில் இஸ்மாம் வழியாக படம்)

சைஷாக் (டேவியன்ட் ஆர்ட்டில் இஸ்மாம் வழியாக படம்)

Psyshock வெளியே செல்வது மிகவும் சேதமடையாதது மற்றும் 80 அடிப்படை சக்தி மட்டுமே உள்ளது. இருப்பினும், அதன் தனித்துவமான வித்தை இந்த பட்டியலில் இடம் பிடித்தது.



பயனரின் சிறப்பு தாக்குதல் புள்ளி மற்றும் இலக்கு அடிப்படையில் அதன் சேதத்தை Psyshock கணக்கிடுகிறதுபாதுகாப்புstat, எதிர்பார்த்த சிறப்பு பாதுகாப்பு நிலைக்கு மாறாக.

சிறப்புத் தாக்குபவர்களால் பெரிதும் ஆதிக்கம் செலுத்தும் வகைக்கு, இந்த நடவடிக்கை வழக்கமான சிறப்புச் சுவர்களுக்கு உண்மையான அதிர்ச்சியைத் தருகிறது, அது எதிரிகள் தங்கள் கைகளை வைத்திருக்கலாம்.


#3 - மனநோய்

மனநோய் (போகிமொன் நிறுவனம் வழியாக படம்)

மனநோய் (போகிமொன் நிறுவனம் வழியாக படம்)

மனநோய்-வகையின் கோ-டு மூவ் அதன் பலவகையான போகிமொனால் கற்றுக்கொள்ளப்பட்ட ஒரு நம்பகமான நடவடிக்கையாக அதன் பெயரைச் செய்கிறது. இது மரியாதைக்குரிய அடிப்படை சக்தி 90 மற்றும் 100% துல்லியத்தைக் கொண்டுள்ளது. பயனர் இலக்கை ஒரு முறை சுடாத சந்தர்ப்பங்களில், அது இலக்கு விசேஷ பாதுகாப்பைக் குறைக்கலாம், இதனால் பின்தொடர்தல் நடவடிக்கை காயமடைந்த போகிமொனை கீழே கொண்டு செல்ல அதிக வாய்ப்புள்ளது.

ஏறக்குறைய 200 வெவ்வேறு போகிமொன் (முன்-பரிணாமங்கள் உட்பட) மூலம் கற்றுக்கொள்ள முடியும் என்பதால், மனநோய் என்பது மனநோய்-வகை நகர்வாகும், இது ஒரு பெரிய எண்ணிக்கையிலான போகிமொனுக்கு மிக எளிதாகக் கிடைக்கிறது, இது வகை கவரேஜ் மற்றும் நேரான சேதம் ஆகிய இரண்டிற்கும் செல்ல உதவுகிறது.


#2 - விரிவாக்கும் படை

விரிவாக்கும் படை (போகிமொன் விக்கி வழியாக படம்)

விரிவாக்கும் படை (போகிமொன் விக்கி வழியாக படம்)

விரிவாக்கும் படை என்பது ஏமாற்றும் சக்திவாய்ந்த நடவடிக்கையாகும், இது விளையாட்டு விளக்கங்களின் துல்லியமற்ற சொற்களுக்கு அடியில் மறைக்கிறது.

விரிவாக்கும் படை 80 அடிப்படை சக்தியை மட்டுமே கொண்டுள்ளது. எனினும், அதன் தாக்குதல் 30% அதிகரிக்கும் போது மன நிலப்பரப்பு நடைமுறையில் உள்ளது, அதன் சக்தியை 104 ஆக உயர்த்துகிறது. மனநல நிலப்பரப்பு எந்த மனோ-வகை நகர்வு சக்தியையும் 50%அதிகரிக்கிறது, மேலும் விரிவாக்கும் சக்தியின் சக்தியை 156 ஆக அதிகரிக்கிறது.

இது இன்னும் ஒரு படி மேலே செல்கிறது! ஒரு மனநோய் வகை போகிமொன் விரிவாக்கும் சக்தியைப் பயன்படுத்தினால், STAB (அதே வகை தாக்குதல் போனஸ்) இந்த நகர்வின் சக்தியை 234 வரை கொண்டு வருகிறது!

ஒரு வாய்ப்பும், கொஞ்சம் ஆயத்தமும் இருந்தால், விரிவாக்கும் படை உரிமையின் மிகவும் ஆபத்தான மனநோய் வகை நகர்வுகளில் ஒன்றாகும்.


#1 - சேமிக்கப்பட்ட சக்தி

சேமிக்கப்பட்ட சக்தி (போகிமொன் விக்கி வழியாக படம்)

சேமிக்கப்பட்ட சக்தி (போகிமொன் விக்கி வழியாக படம்)

சேமிக்கப்பட்ட சக்தி முழு போகிமொன் உரிமையிலும் மிகவும் சேதப்படுத்தும் நடவடிக்கையாக இருக்கும். நிச்சயமாக, எந்தவொரு சாத்தியமான சூழ்நிலையிலும் அந்த சாத்தியத்தை அடைவது சாத்தியமில்லை, ஆனால் அது சாதாரண நிலைமைகளின் கீழ் குறிப்பாக சக்திவாய்ந்ததாக இருக்கும்.

சேமித்த சக்தியின் அடிப்படை சக்தி ஒரு பரிதாபகரமான 20 இல் தொடங்கி, பயனர் தற்போது கொண்டிருக்கும் ஒவ்வொரு நேர்மறையான புள்ளிவிவர மாற்றத்திற்கும் 20 உயர்த்துகிறது. இது எந்த புள்ளிவிவரத்திலிருந்தும் இருக்கலாம்: தாக்குதல், பாதுகாப்பு, வேகம், ஏய்ப்பு மற்றும் துல்லியம் எண்ணிக்கை. இது அமைதியான மனம், சிஃப்ட் கியர்ஸ் மற்றும் ஹோன் நகங்கள் போன்ற பல புள்ளிவிவரங்களை உயர்த்தும் நகர்வுகளை குறிப்பாக பயனுள்ளதாக ஆக்குகிறது.

ஒரு பேடன் பாஸில் சேர்க்கவும், இது பயனரை வேறு போகிமொனுக்காக இடமாற்றம் செய்ய அனுமதிக்கிறது மற்றும் அதே நேரத்தில் அனைத்து மாற்றங்களையும் மாற்றுகிறது, மேலும் இந்த நடவடிக்கை எந்த எதிரியையும் அழித்துவிடும்.

இந்த நகர்வு ஒரு பயனுள்ள அளவு அமைப்பை எடுக்கும். இருப்பினும், ஐந்து அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஸ்டேட்-அப்கள் பயன்படுத்தப்பட்டவுடன், இந்த நடவடிக்கை நிச்சயம் ஒரு பஞ்சைக் கட்டுப்படுத்தும். குறிப்புக்காக, போரில் அதிகபட்சமாக சாத்தியமான 7 சாத்தியமான புள்ளிவிவரங்களுடன் இந்த நகர்வு அடையக்கூடிய அதிகபட்ச சாத்தியமான அடிப்படை சக்தி 860. அது STAB அல்லது மனநல நிலப்பரப்பு போனஸ் இல்லாமல் அதன் அடிப்படை சக்தி.