Minecraft இடத்தின் தொகுதிகள் துண்டுகள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. மோஜாங் 64 என்ற எண்ணை நேசிக்கிறார், அது அடுக்கில் இருக்கக்கூடிய பெரும்பாலான பொருட்களின் எண்ணிக்கை, மற்றும் ஒரு துண்டு 64x64 தொகுதி.

துகள்கள் Minecraft இல் ஒரு அடிப்படை அளவீடு ஆகும். உலக அமைப்புகளில், ரெண்டர் தூரத்தை துண்டுகளால் மாற்றலாம். தரநிலை 6 துண்டுகள், ஆனால் 8 துண்டுகள் வரை செல்லலாம். இதன் பொருள் தொலைவில் உள்ள 8 துண்டுகள் பிளேயருக்கு தெரியும்.





சில நேரங்களில் எனது 400 € மடிக்கணினி 9 துகள்கள் தூரத்தை அளிக்கும் மின்கிராஃப்ட் கையாள முடியும் என்று விரும்புகிறேன்

- அலினா (@alliumleaves) ஜூன் 25, 2021

ஒரு மின்கிராஃப்ட் பிளேயர் தங்களை கண்டுபிடித்துள்ளதை அறிய நல்ல காரணங்கள் உள்ளன. தற்போது மட்டுமே ஜாவா பதிப்பு இந்த அம்சம் உள்ளது, பெட்ராக் இருந்து ஜாவாவை தனித்துவமான அம்சங்களின் பட்டியலில் சேர்க்கிறது. அதை எப்படி செய்வது என்பது இங்கே.



Minecraft இல் சங் எல்லைகள்: ஜாவா பதிப்பு

துண்டு எல்லைகளில் வளரும் விஷயங்களில் ஏதோ தவறு இருக்கிறது ... @Minecraft pic.twitter.com/pIfZXSNpjb

- Erendis அருகில் ∜² (@Erendis42) ஜூன் 12, 2021

Minecraft இல் இறப்பது ஒருபோதும் வேடிக்கையாக இருக்காது. வீரர்கள் கடினமாக உழைத்த நிலைகளை இழப்பது வேதனையாக இருக்கிறது, குறிப்பாக, எதுவாக இருந்தாலும், ஏழு நிலைகள் அதிகபட்சமாக திரும்பப் பெற முடியும். குறிப்பாக ஒரு நல்ல வாள், பிக்காக்ஸ் அல்லது பிற ஆயுதங்களுடன் பொருட்களை இழப்பது மிகவும் மோசமானதாகும். சரியான நேரத்தில் கொள்ளையை கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை என்பது ஒவ்வொரு Minecraft வீரருக்கும் தெரிந்த ஒரு அனுபவமாகும், ஆனால் யாரும் அதை மீட்டெடுக்க விரும்பவில்லை.



உள்ள பொருட்கள் Minecraft அவர்கள் கைவிடப்படும்போது ஐந்து நிமிட வாழ்க்கை வேண்டும். வீழ்ச்சியிலிருந்து ஐந்து நிமிடங்களில் அவர்கள் கழிக்கப்படுவார்கள், திரும்பி வரமாட்டார்கள். அந்த காலக்கெடுவிற்குள் அவற்றைக் கண்டுபிடிப்பது அவசியம். ஐந்து நிமிட டைமர் வீரர்கள் உருப்படிகள் உள்ள துண்டுக்குள் நுழையும் போது தொடங்குகிறது. வீரர்கள் எப்போது தொடங்குகிறார்கள் மற்றும் முடிவடைகிறார்கள் என்று வீரர்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், அது இந்த கடினமான பணியை மேலும் கடினமாக்கும்.

இறந்த பிறகு உருப்படிகள். ஜிரா மின்கிராஃப்ட் வழியாக படம்

இறந்த பிறகு உருப்படிகள். ஜிரா மின்கிராஃப்ட் வழியாக படம்



பெட்ராக்கில், இதைச் செய்வதற்கு எந்த வழியும் இல்லை, எனவே ஆயத்தொலைவுகள் அல்லது அடையாளங்களை நினைவில் வைத்துக் கொள்வது மட்டுமே அவர்கள் நெருங்கி இருப்பதைக் கண்டுபிடித்து, அவற்றின் உருப்படிகள் போகும் முன் டைமரைத் தொடங்கும். எப்படியாவது துண்டுகள் உடனடியாக ஏற்றப்படாவிட்டால் ஒரே வழி, ஆனால் அது அரிதாகவே முன் ஆய்வு செய்யப்பட்ட துகள்களுடன் நிகழ்கிறது.

துண்டுகள் ஏற்றப்படவில்லை. ரெடிட் வழியாக படம்

துண்டுகள் ஏற்றப்படவில்லை. ரெடிட் வழியாக படம்



அதிர்ஷ்டவசமாக, இல் ஜாவா , ஒரு அம்சம் உள்ளது, இது வீரர்களின் துவக்கத்தையும் முடிவையும் தெரிந்து கொள்ள அனுமதிக்கிறது. இதற்கு இன்னும் அவர்கள் இருப்பிடங்களையும் ஆயத்தொலைவுகளையும் நினைவில் கொள்ள வேண்டும், ஆனால் அவர்கள் நெருங்கியவுடன் அவர்கள் ஒரு துண்டுக்குள் நுழைந்து எப்போது டைமரைத் தொடங்கினார்கள் என்பதைக் கண்டுபிடிக்க ஒரு எளிய காரியத்தைச் செய்யலாம்: F3 மற்றும் G ஐ அழுத்தவும் மற்றும் துண்டு எல்லைகள் முன்னிலைப்படுத்தப்படும்

அவ்வளவுதான்! அத்தகைய எளிய மற்றும் பயனுள்ள அம்சத்தை பெட்ராக் மட்டுமே செயல்படுத்த முடிந்தால். மேலும் Minecraft உள்ளடக்கத்திற்கு, எங்கள் YouTube க்கு குழுசேரவும் சேனல் !