Minecraft இன் மல்டிபிளேயர் சேவையகங்களில் அடிக்கடி காணப்படுவது, கன்சோல் கட்டளைகளை இயக்கும் நம்பமுடியாத பயனுள்ள தொகுதிகள்.

Minecraft இன் ஜாவா, பெட்ராக் மற்றும் பாக்கெட் பதிப்புகளில் கிடைக்கும் போது, ​​கட்டளைத் தொகுதிகள் விளையாட்டு-மெனுக்கள் மூலம் உடனடியாக கிடைக்காது. அவை நிலையான விளையாட்டின் மூலம் உயிர்வாழும் பயன்முறையில் கிடைக்காது மற்றும் கிரியேட்டிவ் பயன்முறை சரக்குகளில் தோன்றாது. இதைத் திருத்த, கன்சோல் கட்டளையைப் பயன்படுத்தி கட்டளைத் தொகுதிகளைப் பெற முடியும்.





வீரர்கள் தங்கள் விருப்பமான சர்வரில் (அல்லது ஒற்றை பிளேயரில்) ஏமாற்றுக்காரர்கள் இயக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதி செய்ய வேண்டும், இல்லையெனில் தேவையான கன்சோல் கட்டளைகள் எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது. ஒற்றை வீரர் விதைகளுக்கு, வீரர்கள் தங்கள் இடைநிறுத்த மெனுவிலிருந்து 'ஓபன் டு லேன்' விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, அந்த வழியில் ஏமாற்றுக்காரர்களை இயக்கலாம்.


Minecraft: கட்டளைத் தொகுதியை உருவாக்கி அமைத்தல்

மோஜாங் வழியாக படம்

மோஜாங் வழியாக படம்



Minecraft இல்: பாக்கெட் பதிப்பு, வீரர்கள் ஜாவா பதிப்பில் எப்படி இருப்பதைப் போலவே ஒரு கட்டளைத் தொகுதியை உருவாக்க வேண்டும். ஏமாற்றுக்காரர்கள் தங்களுக்கு விருப்பமான சர்வர் அல்லது சிங்கிள் பிளேயர் விதையில் இயக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதிசெய்த பிறகு, அவர்கள் தங்கள் அரட்டை இடைமுகத்தைத் திறந்து பின்வருவதைத் தட்டச்சு செய்ய வேண்டும்:

/கொடுக்க @p command_block

இந்த கட்டளை, சரியாக செய்யப்பட்டால், பிளேயரின் சரக்குகளுக்குள் ஒரு கட்டளைத் தொகுதியை உருவாக்க வேண்டும். ஒரு Minecraft பிளேயர் தொடரியலில் பிழை ஏற்பட்டால், விளையாட்டின் அரட்டை அவர்கள் பொருத்தமான பிழை உரையுடன் எங்கே தவறு செய்தார்கள் என்பதை சுட்டிக்காட்ட வேண்டும். இப்போது வீரர்கள் தங்கள் கட்டளைத் தொகுதியைக் கொண்டுள்ளனர், அவர்கள் விரும்பியபடி கட்டளைகளை இயக்க அதை அமைக்கலாம்.



Minecraft இல் கட்டளைத் தொகுதிகளுக்கு வரும்போது நிறைய நகரும் பாகங்கள் உள்ளன, மேலும் அவை எவ்வாறு வேலை செய்கின்றன அல்லது எப்படி அமைக்கலாம் என்பது சற்று குழப்பமாக இருக்கும். கட்டளைத் தொகுதியை அமைக்கும் போது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டிய காரணிகளின் பட்டியல் கீழே உள்ளது:

  • தொகுதி வகை: 'ரிபீட்,' 'இம்பல்ஸ்,' 'கரண்ட்' அல்லது 'சங்கிலி' இடையே தேர்வு செய்வது, கமாண்ட் பிளாக் எப்போது செயல்படும் என்பதை தீர்மானிக்கும். 'உந்துவிசை' கட்டளையை ஒரு முறை இயக்கச் செய்யும். 'கரண்ட்/ரிபீட்' கட்டளை இயங்கும் வரை தொடர்ந்து இயங்கச் செய்யும். இணைக்கப்பட்ட கட்டளைத் தொகுதி ஒரு கட்டளையை இயக்கிய பின்னரே 'சங்கிலி' இந்த கட்டளைத் தொகுதியை இயக்கும், Minecraft பிளேயர்கள் தொடர்ச்சியான தொகுதிகளுடன் கட்டளைகளை இணைக்க அனுமதிக்கிறது.
  • நிபந்தனைகள்: ஒரு கட்டளை தொகுதி எவ்வாறு மற்றவர்களுடன் தொடர்பு கொள்கிறது என்பதை நிபந்தனைகள் இணைக்கின்றன. தொகுதியை 'நிபந்தனையற்றதாக' அமைப்பது, இணைக்கப்பட்ட தொகுதி அதன் சொந்த கட்டளையை இயக்குவதில் வெற்றி பெற்றதா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் அதன் கட்டளையை இயக்க அனுமதிக்கும். முந்தைய கட்டளைத் தொகுதி வெற்றிகரமாக இயங்கும்போது, ​​அதை 'கண்டிஷனல்' என அமைப்பது கட்டளை ஸ்கிரிப்டை இயக்கும்.
  • ரெட்ஸ்டோன்: இந்த அமைப்பு மின்கிராஃப்ட் பிளேயர்கள் தங்கள் கட்டளைத் தொகுதிகள் ரெட்ஸ்டோன் நீரோட்டங்களால் இயக்கப்பட வேண்டுமா என்று முடிவு செய்ய அனுமதிக்கிறது. 'நீட்ஸ் ரெட்ஸ்டோன்' என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பது தொகுதிக்கு செயலில் தேவைப்படும் ரெட்ஸ்டோன் மின்னோட்டம் வேலை செய்வதற்கு முன், 'எப்போதும் செயலில்' என்பது கட்டளை எந்த உதவியும் இல்லாமல் இயங்கச் செய்யும்.
  • கட்டளை உள்ளீடு: இங்குதான் வீரர்கள் தங்கள் தொகுதிக்குள் கன்சோல் கட்டளைகளை உள்ளிட்டு செயல்படுத்த முடியும். பகல் நேரத்தை மாற்றுவது, சில கும்பல்களை கொல்வது, பிளேயரை டெலிபோர்ட்டிங் செய்வது மற்றும் இன்னும் பலவற்றை இது செய்ய முடியும். Minecraft டன் கட்டளைகளைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் கட்டளைத் தொகுதிகள் அவற்றின் பயன்பாட்டை இன்னும் நீட்டிக்கின்றன.

மேலும் படிக்க: Minecraft இல் துண்டுகளை எவ்வாறு எளிதாக மீண்டும் ஏற்றுவது